Call of Duty: Warzone (Warzone 2) hâlâ geniş kitlelerce oynanan popüler bir battle royale oyunu. Dexerto’nun da referans verdiği verilere göre, oyuncu sayısı dönemsel olarak önemli iniş çıkışlar gösteriyor. Aşağıda, dikkat çeken istatistikleri ve eğilimleri bulabilirsin.
2025 yılı itibarıyla ortalama günlük oyuncu sayısı Steam üzerinden yaklaşık 44.613 civarında ölçülmüş. Bu seviye, oyunun tarihindeki düşük noktalardan biri olarak dikkat çekiyor. Yani, Warzone’un Steam platformundaki oyuncu kitlesi, bazı dönemlerde düşüş trendine girmiş durumda.
Verdansk Haritasının Geri Dönüşü & Etkisi
Warzone’daki Verdansk haritasının oyuna dönüşü (yeniden eklenmesi), bu düşüşü tersine çevirecek güçlü bir etki yarattı. Verdansk dönüşünden sonra, oyundaki oyuncu sayısı ciddi artış gösterdi ve ortalama değer 113.000’in üzerine çıktı. En önemli anlardan biri: 6 Nisan tarihinde ulaşılan yaklaşık 140.000 eşzamanlı oyuncu değeri. Bu, Verdansk etkisinin büyüklüğünü gösteriyor.
Haberde aktarılana göre; aktardığına göre, Call of Duty Launcher (oyunun kendi platformu) üzerinde ölçülen en yüksek eşzamanlı oyuncu sayısı 488.897 idi. Bu yüksek sayı, Modern Warfare II’nin çıkışı gibi büyük güncelleme / lansman dönemlerinin yarattığı hype ile ilişkilendiriliyor. Ancak, bu zirve değerlerinin tüm platformları kapsayıp kapsamadığı, hangi oyun modlarının dahil edildiği gibi detaylar net değil.
Oyun | 30 günlük ortalama oyuncu sayısı |
PUBG | ~342.984 |
Overwatch | ~224.423 |
Apex Legends | ~90.773 |
Marvel Rivals | ~134.326 |
Call of Duty / Warzone | ~45.039 |
Bu veriler yalnızca PC / Steam platformuna ait ölçümleri içeriyor; konsol oyuncuları bu sayıya dahil değil. Haberde Warzone verilerini Call of Duty ekosistemi üzerinden de ölçüyor olabilir; yani Warzone + Black Ops gibi oyun modlarının toplamı bu sayıya dahil edilebilir. Oyuncu sayısındaki değişimler sadece kitlenin oyuna ilgisinden değil; sezon güncellemeleri, oyun içi yenilikler, teknik sorunlar, hile kullanıcılarının etkisi gibi pek çok değişkenle bağlantılıdır.
Bu haberden çıkarabileceğimiz sonuç şudur: Warzone’un oyuncu sayısı, özellikle Verdansk haritasının dönüşüyle birlikte yeniden canlanma yaşadı. Ancak bu canlanma bile, oyunun tüm platformlarında aynı düzeyde karşılık bulmayabilir.
Oyunun popülaritesi hâlâ yüksek; fakat “ortalama oyuncu sayısı” itibarıyla bazı düşüş dönemleri dikkat çekiyor. Bu nedenle, oyunu analiz ederken yalnızca tek bir platform verisie bakmak yerine çoklu veri kaynaklarını değerlendirmek önemli.